Applicazioni iPad: fisicità e realismo

digitale reale

 

La user experience di Apple suggerisce che le applicazioni progettate per iPad dovrebbero cercare di avere una dimensione fisica realistica.

"Più una applicazione risulta reale, più facile è per la persona che la usa capire come funziona e più piacevole ne è l'utilizzo"


Jeff Dachis aggiunge "tutto ciò che può essere digitale, lo sarà, in quanto migliore, più veloce e meno costoso". Abbiamo visto un sacco di applicazioni per iPhone che sostanzialmente tramutano quelli che erano prodotti hardware in prodotti software.

Allo stesso modo ci aspettiamo che ipad andrà a sostituire nelle case di ognuno quelle che erano la rubrica, i libri, gli altanti etc. Perchè appunto le versioni digitali di questi oggetti sono sicuramente migliori, permettono interazione e risultano meno costosi.

Quindi non è un caso che nel design, come si vede dall'immagine sopra, Apple abbia accuratamente scelto di rappresentare le interfacce dei software su iPad molto simili agli oggetti reali a cui siamo abituati, per permetterci un distacco anche mentale da essi e dalla loro fisicità, il più naturale possibile.

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